번호 | 제목 | 작성일 |
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68 | ★ 레벨별 최대 배팅금액 , 당첨 상한 금액 ★ | 2024/09/07 |
69 | ★ 라이브 게임 머니 이동 안내 ★ | 2022/10/11 |
70 | ★ 레볼루션 롤링 규정 ★ | 2024/09/05 |
71 | ★ 카지노 이용안내 ★ | 2024/09/05 |
72 | ★ 레볼루션 야구 이용규정 안내 ★ | 2021/10/02 |
73 | ★저희 레볼루션은 카카오톡 플러스친구를 운영하지 않습니다★ | 2021/07/31 |
74 | ★ 스포츠 베팅규정 ★ | 2024/06/29 |
75 | ★ 해외형스포츠 및 라이브스포츠 배팅관련 ★ | 2021/12/17 |
76 | ★ 축배팅 규정사항 ★ | 2024/09/07 |
81 | ★카카오톡 친구추가하는 방법★ | 2022/05/10 |
제 1 장 이용규정■ 제1조 [목적]이 규정은 본 업체 레볼루션 (이하, 본사라 칭함) 이용 규정을 정하는 것을 목적으로 합니다.■ 제2조 [적용 대상]본사를 이용하거나 이용하고자 하는 자(이하”고객”이라 합니다.)에게 적용합니다.■ 제3조 [규정의 인가 및 변경]본사 운영진의 정책 변화에 따라 규정은 공지 후 수시로 변경될 수 있습니다.■ 제4조 [규정의 준수 등]본사가 정한 규정을 숙지하지 않거나, 본사의 정책을 따르지 않아 발생하는 손해는 본사에서 그 어떤 경우라도 책임지지 않습니다.■ 제5조 [이용 제재]① 본사는 보안과 신뢰를 최우선으로 운영되며 이를 무너뜨리는 고객은 이용에 제재를 받게 됩니다.② 본사의 프로그램 오류 부분을 악용하거나 불법 프로그램을 이용하는 고객은 보유금액 몰수 및 이용에 제재를 받게 됩니다.③ 고객이 이용하는 국가별, 지역별, 특정 아이피에 따라 이용에 제재를 받을 수 있습니다.④ 보험성 관련 베팅하여, 본사는 해당 유형의 어떠한 보험성 베팅도 지양하지 않는 입장이며,적발 시 보유금 몰수 및 이용 제재를 받게 됩니다.⑤ 카페나 방송, 타사 게시판 등 인터넷 매체나 홍보물 등 노출이 많이 되는 곳에 본사의 도메인을 기재하는 고객은 이용에 제재를 받게 됩니다.⑥ 허위, 중복, 입금 금액과 상이한 충전 신청 시 이용에 제재를 받게 됩니다.⑦ 위 사항에 해당되지 않더라도 비도덕적이거나 보안에 위배된다고 판단 시 이용에 제재를 받게 됩니다.⑧ 양방 베팅, 시스템 베팅, 조작 베팅, 타깃 베팅하는 고객은 이용에 제재를 받게 됩니다.⑨ 대리 베팅 적발 시 전액 몰수 처리되며, 이용에 제재를 받게 됩니다.■ 제6조 [보안 관련]① 계좌 변경 시에는 가입 당시 동일한 예금주의 성함으로만 변경 가능합니다.② 본사에 가입 후 3주일 이상 베팅 내역이 없으신 고객과 장기 휴면 상태 이신 고객은 운영진의 판단하에 탈퇴 처리됩니다.③ 개인의 부주의로 인한 계정 노출 및 정보 제공으로 인한 피해는 본사에서 책임지지 않습니다.④ 본사는 보안을 위하여 도메인을 수시로 변경하고 있으며 도메인 변경 시 기입된 연락처로 바뀐 도메인을 문자메시지를 이용하여 통보해 드립니다.(평생주소사용가능)
제2장 베팅 규정 및 한도
■ 제7조 [베팅 규정]
① 운영진 판단하에 단합 베팅 및 배당 폭락 경기 베팅 등 해외와 국내의 시간차를 악용하여 계획적으로 시도하는 경우,
베팅은 취소 처리 및 특정 행위가 지속적 일시 이용에 제재를 받게 됩니다.
② 오류가 있는 해당 폴더는 적중 특례 처리되며, 이를 포함한 다 폴더 베팅 시 해당 경기만 적중특례처리 되며 남은 폴더들은 결과에 따라 정상 처리됩니다.
③ 스포츠 경기 베팅 후 5분 이내에 회원님이 직접 취소 처리를 하여야 합니다.
시간 초과 후 베팅 취소 처리는 불가능합니다. 또한, 경기 시작 30분 전에는 베팅 취소가 불가능합니다.
④ 모든 경기의 베팅은 경기 결과에 영향을 줄 수 있는 경기 시작 전 요소(부상, 결장, 선발 교체, 조작 등)을
이용한 베팅으로 판단될 시 적중특례 및 이용에 제재를 받을 수 있습니다.
⑤ 모든 경기의 베팅은 경기 시작 후 경기 결과에 영향을 줄 수 있는 요소가 있더라도 적중특례 처리가 불가합니다.
⑥ 모든 경기는 운영진의 판단하에 조기 마감될 수 있으며 라이브와 실시간의 경우 업데이트되지 않을 수 있습니다.
⑦ 모든 결과값은 주최단체 홈페이지를 기준으로 마감 처리됩니다
■ 제8조 [베팅 한도]
모든 경기에 베팅 한도는 각 게임 베팅 카드 아래
본인 레벨,등급에 따라 한도가 표시됩니다.
베팅이 정상적으로 승인이 된다면 모두 인정됩니다.
만약 미달,초과 시 베팅이 완료되지 않습니다.
※ 리그 및 종목에 따라 베팅 한도가 상이할 수 있습니다.
제3장 충전 및 환전 규정■ 제9조 [충전]
① 본사는 회원님의 보안과 안전을 위해 충전 계좌를 수시로 변경하고 있습니다. 항상 입금 전 충전 계좌 확인 후 입금 부탁드리겠습니다.
② 충전 계좌 미확인 후 이전 계좌 입금 시 확인이 불가하며 충전 처리를 도와드릴 수 없으니 이점 유의하시기 바랍니다.
③ 선 입금 후 충전 신청을 원칙으로 하며 지속적인 허위 충전, 중복 충전 신청 시 이용에 제재를 받게 됩니다.
④ 입금하신 후 5분 이내로 충전 신청해 주세요 (늦으신 경우 입금하신 시간을 기재하여 고객센터로 문의하시기 바랍니다.)
⑤ 최소 입금 금액은 만원 이상이며 만원 이하 금액은 충전이 불가능합니다.
⑥ 이벤트 및 충전 보너스 금액을 이용한 악성 베팅은 몰수 및 이용에 제재를 받으실 수 있습니다.
■ 제10조 [환전 및 롤링]
① 환전
1. 스포츠 충전 시 보유하신 머니와 포인트를 이용 종목에 맞게 롤링하셔야 환전 가능합니다.
2. 미니게임 1회 최대 300만 원까지 환전 가능합니다. 또한, 300만 원 환전 뒤 3시간 후부터 추가 환전 가능합니다.
단, 조작 , 유출 가능성이 있는 게임들은 제외입니다. 모든 미니게임은 정확한 결과 확인 및 부정 베팅 여부 확인을 위하여 환전이 지연될 수 있습니다.
3. 500만 원 이상의 고액은 보안상 분할 환전 처리됩니다.(3시간 후 추가 환전 가능)
4. 많은 은행 거래량은 새로운 금융법에 의해 세무 대상자로 선정되어 불이익을 당하실 수 있습니다. 잦은 환전은 자재를 해주시기 바랍니다.
5. 환전 금액은 최소 1만 원부터 가능합니다.
6. 충전 후 1시간 이내 환전은 불가합니다.
② 롤링
스포츠 단폴더 | 스포츠 다폴더 | 미니게임 | |
| 200% | 100% | 300% |
| 200% | 100% | 300% |
| 200% | 100% | 300% |
| 200% | 100% | 300% |
- 두 폴더 베팅 시 배당 합이 2 배당 이하시 단 폴더 베팅으로 적용됩니다.
- 두 폴더 베팅 시 1.20 이하 배당이 포함될 경우 단 폴더 베팅으로 적용됩니다.
- 단 폴더 베팅 시 1.40 이하는 롤링 조건에 해당되지 않습니다.
※ 단 폴더 베팅을 원하시는 분은 고객센터로 보너스 제외 요청을 해주시기 바랍니다.
※ 이벤트로 지급된 포인트는 기본 롤링 100% 적용됩니다.
제4장 종목별 규정
■ 제11조 [스포츠 규정]
① 축구 정산 결과 적용 시점 : 전후〮반 정규시간까지의 결과를 적용하며 연장전, 및 승부차기는 반영하지 않습니다.
1. 정규 시간 승무패, 전후〮반 승무패 베팅 방식 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택하여 베팅하는 방식
2. 정규 시간 핸디캡, 전후〮반 핸디캡 베팅 방식 상대적으로 전력이 우수한 팀에게 불리한 조건을 주어 경기의 균형을 맞추고 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
3. 정규 시간 오버 언더, 전후〮반 오버 언더 베팅 방식 양 팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 베팅하는 방식
4. 승패(무 적특) 베팅 방식 대상경기의 무승부를 제외하고 승, 패 2way의 결괏값을 반영하는 방식
5. 적중특례 관련 규정은 베팅 규정 5장을 참고 바랍니다.
② 야구 정산 결과 적용 시점 : 1이닝에서 9이닝까지 정규 이닝과 연장전을 포함하여 결과 처리 됩니다.
1. 연장 포함 승패 베팅 방식 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
2. 연장 포함, 5이닝 핸디캡 베팅 방식 상대적으로 전력이 우수한 팀에게 불리한 조건을 주어 경기의 균형을 맞추고 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
3. 연장 포함, 5이닝 오버 언더 베팅 방식 양 팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 베팅하는 방식
4. 1이닝 승무패 : 대상경기의 1이닝의 "승, 무, 패"를 맞히는 베팅 방식
5. 선수 별 안타 개수 : 연장 포함 등록된 두 선수 중 안타 수(홈런 포함)가 많은 선수를 예상하는 방식. 단, 선발이었다 교체될 경우에는 공식협회 결과 값 대로 정상 마감 처리됩니다.
6. 첫 볼넷 : 연장 포함 먼저 첫 볼넷을 얻는 팀(타자 기준)을 예상하여 베팅 (고의 4구 볼넷 인정, 데드볼 미포함)
7. 첫 홈런 : 먼저 첫 홈런을 칠 것 같은 팀을 예상하여 베팅하는 방식(그라운드 홈런 제외)
8. 적중특례 관련 규정은 베팅 규정 5장을 참고 바랍니다.
③ 농구 정산 결과 적용 시점 : 4쿼터까지 정규 쿼터와 연장전을 포함하여 결과 처리됩니다.
1. 연장 포함 승패 베팅 방식 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
2. 연장 포함 / 1~4 쿼터 핸디캡 베팅 방식 상대적으로 전력이 우수한 팀에게 불리한 조건을 주어 경기의 균형을 맞추고 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
3. 연장 포함 / 1~4 쿼터 오버 언더 베팅 방식 양 팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 베팅하는 방식
4. 첫 자유투 성공 : 첫 자유투에 성공한 팀을 선택하여 베팅하는 방식.(추가 자유투 획득 시 인정하여 반영합니다.)
5. 첫 3점 슛 성공 : 경기 시작 후 첫 3점 슛에 성공한 팀을 선택하여 베팅하는 방식(공식 주최 단체가 3점 슛으로 인정하여야 합니다.)
6. 쿼터별 홀/짝 : 해당 쿼터 경기 종료 후 양 팀 득점 합산 결과 점수에 따른 홀/짝 예상을 베팅하는 방식
Ex) 23 :40 쿼터 종료 합산 점수 63점으로 홀 적중
7. 적중특례 관련 규정은 베팅 규정 5장을 참고 바랍니다.
★★★★★ 농구 컵 대회 2차전 연장 발생 시 규정 ★★★★★
유로 컵 등 농구 컵 대회에서는 2차전 진행 시, 1차전 점수를 포함하여 동점일 경우 연장 진입하는 경우 2차전 경기 내에서 발생한 연장전이기 때문에 본사의 정산은 2차전 연장전 포함한 정산이 됩니다.
④ 배구, 테니스, 탁구, 배드민턴 정산 결과 적용 시점 : 정규 세트 까지의 경기 결과를 통하여 마감 처리됩니다.
1. 승패 베팅 방식 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
2. 핸디캡, 1~5세트 베팅 방식 상대적으로 전력이 우수한 팀에게 불리한 조건을 주어 경기의 균형을 맞추고 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
3. 오버 언더, 1~5세트 베팅 방식 양 팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 베팅하는 방식
4. 적중특례 관련 규정은 베팅 규정 5장을 참고 바랍니다.
5. 공식 홈페이지 : KOVO
⑤ 아이스하키 정산 결과 적용 시점 : 정규시간까지의 결과를 적용하여 처리됩니다.
1. 승무패 베팅 방식 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택하여 베팅하는 방식
2. 핸디캡, 1~3피리어드 베팅 방식 상대적으로 전력이 우수한 팀에게 불리한 조건을 주어 경기의 균형을 맞추고 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
3. 오버 언더, 1~3피리어드 베팅 방식 양 팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 베팅하는 방식
4. 적중특례 관련 규정은 베팅 규정 5장을 참고 바랍니다.
※ 아이스하키의 연장포함 타입의 경우 승부샷 포함 점수로 마감됩니다.
⑥ 미식축구 정산 결과 적용 시점 : 1쿼터에서 4쿼터까지 정규 쿼터의 연장전을 포함하여 결과 처리됩니다.
1. 연장 포함 승무패 베팅 방식 승리가 예상되는 팀을 또는 무승부를 선택하여 베팅하는 방식
2. 연장 포함, 1~4 쿼터 핸디캡 베팅 방식 상대적으로 전력이 우수한 팀에게 불리한 조건을 주어 경기의 균형을 맞추고 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
3. 연장 포함, 1~4 쿼터 오버 언더 베팅 방식 양 팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 베팅하는 방식
4. 적중특례 관련 규정은 베팅 규정 5장을 참고 바랍니다.
5. 공식 홈페이지 : NFL
⑦ E스포츠, UFC 정산 결과 적용 시점 : 경기 시간 종료 후 심판의 판단에 따라 결과 처리됩니다.
1. 연장 포함 승패 베팅 방식 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
2. 연장 포함 핸디캡 베팅 방식 상대적으로 전력이 우수한 팀에게 불리한 조건을 주어 경기의 균형을 맞추고 승리가 예상되는 팀을 선택하여 베팅하는 방식
3. 적중특례 관련 규정은 베팅 규정 5장을 참고 바랍니다.
⑧ FONBET 시뮬레이션 경기
정산 결과 적용 시점 :
1. FIFA 17 가상 경기 : 정규시간까지의 결과를 적용하며 연장전은 반영하지 않습니다.
2. NHL 17 가상 경기 : 정규시간까지의 결과를 적용하며 연장전은 반영하지 않습니다.
3. NBA 2K19 가상 경기 : 4쿼터까지 정규 쿼터와 연장전을 포함하여 결과 처리됩니다.
※본 경기는 FONBET에서 제공하는 경기와 영상으로 제공하는 경기입니다.
※경기 LIVE는 트위치TV "Fonbet" 을 통하여 확인이 가능합니다.
※공식 홈페이지 : FONBET
⑨ GGBET 시뮬레이션 경기
정산 결과 적용 시점 :
1. FIFA 2020 가상 경기 : 정규시간까지의 결과를 적용하며 연장전은 반영하지 않습니다.
※본 경기는 GGBET에서 제공하는 경기와 영상으로 제공하는 경기입니다.
※공식 홈페이지 : GGBET
⑩ MLB 시뮬레이션 경기정산 결과 적용 시점 :1. THE SHOW 20 가상 경기 : 1이닝에서 9이닝까지 정규 이닝과 연장전을 포함하여 결과 처리됩니다.※공식 홈페이지 : BOOKMAKER⑪CP_NBA 시뮬레이션 경기정산 결과 적용 시점 :1. NBA 2K17 가상 경기 : 4쿼터까지 정규 쿼터와 연장전을 포함하여 결과 처리됩니다.※본 경기는 cyberpoint 에서 제공하는 경기와 영상으로 제공하는 경기입니다.※경기 LIVE는 트위치TV "CP_NBA" 을 통하여 확인이 가능합니다.※공식 홈페이지 : https://cyberpoint.space/basketball
제5장 적중특례
■ 제12조 [적중 특례]
① 스포츠 공통 규정
1. 미확인(Undecided) 경기 미확인(Undecided) 이 게시된 게임은 3시간(경기 시작 시점 기준) 안에 경기가 시작되지 않으면 취소 처리합니다.
미확인(Undecided) 된 경기가 3시간이 지난 이후 속행되더라도 취소 처리된 게임은 번복될 수 없습니다.
2. 연기(Postponed) 또는 중단(Cut) 경기 연기(Postponed) 또는 중단(Cut) 이 게시된 게임은 3시간(경기 시작 시점 기준) 안에 경기가 시작되지 않으면 적중특례 처리합니다.
연기(Postponed) 또는 중단(Cut) 된 경기가 3시간이 지난 이후 속행되더라도 적중특례 취소 처리된 게임은 번복될 수 없습니다.
(단, 3시간이 경과하지 않더라도 협회에서 인정한 경우는 정상 결과 처리 및 즉시 적중특례 취소 처리할 수 있습니다.)
3. 일시정지 (Suspended) 경기 해당 게임의 공식적인 승패가 결정되지 않은 경우이므로, 정지선고 당시의 양 팀 점수와 관계없이 모두 적중특례 처리합니다.
오버 언더의 경우 정지 선언 당시 양 팀 득점 합이 이미 오버가 된 경우에도 적중특례 처리합니다.
4. 콜드게임 (강우 콜드 포함), 단축 진행 주최단체의 협의에 따른 단축 진행의 경우에는 정상 결과 처리합니다.
승패의 경우 무승부는 적중특례 처리합니다. 핸디캡 경기의 경우 콜드게임 선고 당시의 점수를 적용하여 핸디캡 승/패와 오버/언더 결과를 결정합니다.
경기 중 우천 취소나 콜드게임(강우 콜드 포함)이 되더라도, 스페셜의 경우 해당 종료 조건을 만족하는 경우 결과를 반영하여 정상 처리됩니다.
정규시간 종료 후, 연장전에서 경기가 취소될 경우 공식협회의 결과를 반영하여 정상 처리됩니다.
5. 몰수경기(기권 승 포함) 승/패, 핸디캡, 오버/언더 모두 일괄 취소 처리됩니다.
스페셜의 경우 해당 종료조건을 만족하는 경우 결과를 반영하여 정상처리 됩니다.
6. 노 게임(No Game) 스페셜의 경우 해당 종료 조건을 만족하는 경우 결과를 반영하여 정상 처리됩니다.
나머지 경기는 적중특례 처리합니다.
7. 경기 시간 변경 대상경기가 예정 시작 시간 보다 앞서 먼저 진행된 경우 실제 경기 시작 시간 이전의 베팅은 그대로 정상 결과 처리합니다.
하지만, 경기 시작 이후의 베팅한 내역에 대해서는 적중특례 처리합니다.
다 폴더 베팅일 경우 해당 폴더만 취소 처리되며 남은 폴더들은 조합의 문제점이 없다면 정상 결과 처리됩니다.
(대상경기가 예정 시작 시간보다 실제 시작 시간이 늦춰진 경우에는 정상 결과 처리합니다.)
8. 중립지역 경기(N) 변경 경기 장소에 대한 당사의 중립 표시 의무는 없으며 적중특례 처리 대상이 아닙니다.
중립지역 경기의 경우 홈, 원정이 타 업체 또는 해외 업체와 상이할 수 있습니다.
9. 팀 정보 변동 대상경기의 홈팀과 원정팀이 변경될 시 해당 경기는 적중특례 처리합니다.
(대상경기가 정상 결과 처리로 완료된 이후에 홈/원정 팀이 변경될 때에는 결과를 번복하지 않습니다.)
대상경기의 팀 명 자체가 완전히 다른 팀으로 변경될 경우 해당 경기는 적중 특례 처리합니다.
선발투수 변경 시 적중특례 처리합니다.
10. 스페셜 종료 조건 미 달성 협회에서 인정하는 정식 게임 도중 스페셜 종료 조건 미달성시에는 적중특례 처리합니다.
야구 선수 별 안타의 경우 선발에서 제외된 경우 적중특례 처리합니다.
② 미니게임 공통 규정
미니게임 제공 업체와 본사의 결괏값이 무효 또는 오류, 결괏값이 없는 경우 본사는 무조건 본사 결괏값으로 마감합니다.
(결괏값 데이터를 받지 못한 경우 취소 처리됩니다.)
미니게임 결괏값이 정상적이지 않다고 판단될 경우에는 게임 취소 및 중지될 수 있습니다.
③ E스포츠 공통 규정
주최단체의 협의에 따른 공식 판정에 따라 결과 처리합니다.
PC/마우스/키보드/스피커 등 기기 문제 오류 등으로 판명되어 재경기 진행시 재경기 결과에 따라 정상 마감 선수명 오타에 대해서는
(이영호->이엉호) 맞춤법 오타 부분에 대해서는 정상 마감 처리하겠습니다.
④ UFC, 복싱 규정
공식 홈페이지 규정을 기준으로 적특처리 하겠습니다.
경기가 정상적으로 종료된 이후 약물검사 등의 이유로 No Decision 처리된 경우에는 적특처리하지 않고 처음 결괏값 대로 정산처리 됩니다.
선수 결장, 선수 변경 등으로 인한 경기는 적중특례 처리합니다.
제6장 라이브 게임
■ 제13조 [베팅 규정]① 모든 라이브 게임은 프로그램상 자동 업데이트 및 정산 처리되며 베팅 취소가 불가합니다.② 경기 현황 변동으로 인하여 실시간 배당 변동이 빈번하오니 반드시 베팅 후 베팅 내역 확인 부탁드립니다.③ 프로그램 오류 및 버그 발생 시 또는 제5장 '적중특례 규정'에 해당 시 적중특례 처리될 수 있습니다.④ 일부 라이브 게임은 영상 제공 업체의 사정에 따라 영상 서비스가 제공되지 않을 수 있습니다.⑤ 라이브 베팅에 올라오는 모든 경기는 아래와 같은 사례로 경기 중단 시프리매치와는 다르게 게임 타입에서 요구하는 조건을 다 채우지 못한 경우 해당 게임 타입은 적중특례 처리됩니다.(이미 결과가 나온 베팅은 정상 마감 처리됩니다.)경기 중단 사례에 해당하는 경우 해당 시점 3시간 이후 적중특례 처리됩니다.# 경기 중단 사례미확인(Undecided), 연기(Postponed), 중단(CUT), 무효(No Game), 몰수경기(Forfeited Game)강우콜드(Rain-shortend Game), 콜드게임(Cold Game) 등EX) 예시축구 정규시간 승무패 베팅하였는데 전반전 1-0상태로 연기 시 정규시간을 다 못 채웠기에 적중특례 처리야구 7이닝 오버 언더 베팅하였는데 6회 진행 중 강우콜드 시 베팅 내역이 결과가 나오지 않은 이닝이기에 적중특례 처리⑥ 일관성 있고 독립적인 증거가 없이 상충되는 증거가 있는 경우, 본사의 내부 규정 및 데이터로 결과 처리됩니다.⑦ 라이브 게임 롤링 규정은 레볼루션 스포츠 베팅 규정 3장 '충전 및 환전 규정'에서 확인 가능합니다.⑧ 베팅 가능 금액은 각 레벨에 따라 차이가 있을 수 있습니다.⑨ LOL 라이브의 경우 데이터를 가져오는 과정에서 스코어보드에 스코어가 정상적으로 표시되지 않을 수 있습니다.※ 야구 라이브 베팅 우천 취소, 강우콜드 및 서스펜디드 게임 관련 규정 예시1. 오버 언더 & 팀 득점 오버 언더 베팅 후 결과가 나왔을 때 정상 처리됩니다.승패, 승무패 등 결과가 확정되지 않은 베팅은 적중특례 처리됩니다.EX1) (연장 포함, 5이닝) 오버 7.5에 베팅 후 3회 총 8점이 득점되고 4회에 우천 취소 시 해당 베팅은 적중EX2) (연장 포함, 5이닝) 언더 7.5에 베팅 후 3회 총 8점이 득점되고 4회에 우천 취소 시 해당 베팅은 미적 중# 오버상황에서 종료시 > 오버 당첨/ 언더 낙첨# 언더상황에서 종료시 > 오버 적특/ 언더 적특2. 이닝 득점EX1) 3이닝 득점: 득점에 베팅 후 3회 초 득점 그리고 3회 말 경기 우천 취소 시 적중 처리됩니다.EX2) 3이닝 득점: 무득점에 베팅 후 3회 초 무득점 그리고 3회 말 경기 우천 취소 시 적중특례 처리됩니다.3. 이닝 승무패 - 이닝 승무패 베팅 후 해당 이닝이 우천 취소 혹은 강우콜드로 끝나면 모두 적중특례 처리됩니다.4. 5회를 넘겼더라도 프리매치 경기와 달리 결과가 확정되지 않은 모든 베팅은 적중특례 처리됩니다.※ 5회(이닝) 이전 강우콜드 및 서스펜디드 게임- "라이브 베팅" 경기의 경우 배당을 성립하기 위해서 끝까지 진행되어야 합니다.5회(이닝)을 넘기지 못하고 경기가 중단되더라도 이전에 결과가 나온 베팅을 제외한 모든 베팅은 적중특례 처리됩니다.1. 5회(이닝)를 넘기지 못하고 어떤 이유로든 종료되었을 시 아래 2, 3의 경우를 제외한 모든 베팅은 적중특례 처리됩니다.2. 팀1 득점 오버, 팀2 득점 오버, 1이닝 승무패, 1이닝 득점/무득점, 첫 득점 팀은 결과가 나왔을 시 정상 처리됩니다.3. (연장 포함, 5이닝) 오버 언더 베팅 후 결과가 나왔을 때 정상 처리됩니다.EX 1) (연장 포함, 5이닝) 오버 7.5에 베팅 후 3회 총 8점이 득점되고 4회에 우천 취소 시 해당 베팅은 적중EX 2) (연장 포함, 5이닝) 언더 7.5에 베팅 후 3회 총 8점이 득점되고 4회에 우천 취소 시 해당 베팅은 미적중4. 5회(이닝)를 넘기지 못하고 공식 사이트에서 승패가 발표되었더라도 적중특례 처리됩니다.이외의 베팅은 5회(이닝)를 넘기지 못하면 적중특례 처리됩니다.■ 제14조 [라이브 게임 방식]① 머니 라인승 무 패 (정규시간) - 3way 방식 홈팀 기준으로 승 무 패를 맞추는 타입이며 동점 상황으로 인한연장전을 제외한 정규 시간(축구: 추가시간 포함) 동안의 경기 점수로 결과 처리됩니다.승 패 (연장 포함) - 2way 방식 홈팀 기준 승 패를 맞추는 타입이며 연장전을 포함한 경기 점수로 결과 처리됩니다.승 패 (정규시간 무승부적특) - 2way 방식 홈팀 기준 승 패를 맞추는 타입이며 연장전을 포함 하지 않은 정규 시간 동안의 경기 점수로 결과 처리합니다.무승부 일시 적특처리 됩니다.핸디캡 (정규시간) - 2way 방식 홈팀 기준 마이너스 플러스 핸디캡을 계산한 승패를 맞추는 타입이며 정규시간 동안 경기 점수로 결과 처리됩니다.핸디캡 기준점 적용 시 동점일 경우 적특처리 됩니다.핸디캡 (연장 포함) - 2way 방식 홈팀 기준 마이너스 플러스 핸디캡을 계산한 승패를 맞추는 타입이며 연장전을 포함한 경기 점수로 결과 처리됩니다.핸디캡 기준점 적용 시 동점일 경우 적특처리 됩니다.오버 언더 (정규시간) - 2way 방식 양 팀 득점의 합산이 기준점 초과(오버) 미만(언더)를 맞추는 타입이며 정규시간 동안 경기 점수로 결과 처리됩니다.기준점과 양 팀 득점 합이 같을 시 적특처리 됩니다.오버 언더 (연장포함) - 2way 방식 양 팀 득점의 합산이 기준점 초과(오버) 미만(언더)를 맞추는 타입이며 연장전을 포함한 경기 점수로 결과 처리됩니다.기준점과 양 팀 득점 합이 같을 시 적특처리 됩니다.※ 아이스하키의 연장포함 타입의 경우 승부샷 포함 점수로 마감됩니다.② 실시간1st - 축구 전반, 농구 1쿼터, 배구 1세트, 하키 1피리어드, E-스포츠 1세트입니다.2nd - 축구 후반, 농구 2쿼터, 배구 2세트, 하키 2피리어드, E-스포츠 2세트입니다.3rd - 농구 3쿼터, 배구 3세트, 하키 3피리어드, E-스포츠 3세트입니다.4th - 농구 4쿼터, 배구 4세트, 하키 연장전, E-스포츠 4세트입니다.5th - 농구 연장전, 배구 5세트, E-스포츠 5세트입니다.실시간 핸디캡 - 각 해당 라운드의 점수만으로 홈팀 기준 마이너스 플러스 핸디캡을 계산한 승패를 맞추는 타입이며,핸디캡 기준점 적용 시 동점일 경우 적특처리 됩니다.실시간 오버 언더 - 각 해당 라운드의 점수만으로 양 팀 득점의 합산이 기준점 초과(오버) 미만(언더)를 맞추는 타입이며,기준점과 양 팀 득점 합이 같을 시 적특처리 됩니다.실시간 승패 - 각 해당 라운드의 점수만으로 홈팀 기준 승 패를 맞추는 타입이며, 동점시 적특 처리 됩니다.실시간 승무패 - 각 해당 라운드의 점수만으로 홈팀 기준으로 승 무 패를 맞추는 타입입니다.실시간 짝/ 홀 - 각 해당 라운드의 점수만으로 양 팀 득점의 합산이 짝인지 홀인지 맞추는 타입입니다.③ 전/후반전반 - 축구 전반전, 농구 1쿼터 2쿼터 합산후반 - 축구 후반전, 농구 3쿼터 4쿼터 합산전/후반 핸디캡 - 하프타임 이전 이후로 경기 시간이 나눠지며 각 해당 시간 내에 점수만으로홈팀 기준 마이너스 플러스 핸디캡을 계산한 승패를 맞추는 타입이며, 연장 포함 부분은 별도로 표시되어 있습니다.전/후반 오버 언더 - 하프타임 이전 이후로 경기 시간이 나눠지며 각 해당 시간 내에 점수만으로양 팀 득점의 합산이 기준점 초과(오버) 미만(언더)를 맞추는 타입이며, 연장 포함 부분은 별도로 표시되어 있습니다.전/후반 승패 - 하프타임 이전 이후로 경기 시간이 나눠지며 각 해당 시간 내에 점수만으로홈팀 기준 승 패를 맞추는 타입이며, 동점시 적특처리됩니다.연장 포함 부분은 별도로 표시되어 있습니다.전/후반 승무패 - 하프타임 이전 이후로 경기 시간이 나눠지며 각 해당 시간 내에 점수만으로홈팀 기준으로 승 무 패를 맞추는 타입입니다.연장 포함 부분은 별도로 표시되어 있습니다.④ 코너킥코너킥 - 축구 규칙 중 하나로, 수비 측 골라인 밖으로 수비수의 마지막 터치로 공이 나갔을 시공격 측이 수비 측 코너 에어리어에 공을 놓고 차는 것을 말합니다.코너킥 승무패 - 정규 시간 내 양 팀의 코너킥 횟수를 홈팀 기준 승무패를 맞추는 타입입니다.코너킥 핸디캡 - 정규 시간 내 양 팀의 코너킥 횟수를 홈팀 기준 마이너스 플러스 핸디캡을 계산한 승패를 맞추는 타입입니다.코너킥 오버 언더 - 정규 시간 내 양 팀의 코너킥 횟수의 합이 기준점 초과(오버) 미만(언더)를 맞추는 타입입니다.전반전 코너킥 오버 언더 - 전반전 시간 내 양 팀의 코너킥 횟수의 합이 기준점 초과(오버) 미만(언더)를 맞추는 타입입니다.다음 코너킥 - 다음 코너킥을 얻게 되는 팀을 맞추는 타입입니다.코너킥 선취 팀 - 해당 숫자의 코너킥을 먼저 얻게 되는 팀을 맞추는 타입입니다.⑤ 득점다음 득점팀 - 다음 득점팀을 맞추는 타입입니다.득점팀 맞추기 ( N 번째 득점팀) - 양 팀 득점을 합한 해당 숫자의 득점 팀을 맞추는 타입입니다.1st/2nd/3rd/4th/5th 최종 점수 - 각 라운드 최종 스코어를 맞추는 타입입니다.1st/2nd/3rd/4th/5th 선 득점 - 각 라운드 선취 득점팀을 맞추는 타입입니다.⑥ 홈/원정1st/2nd/3rd/4th/5th 홈팀 오버 언더 - 각 라운드 홈팀 점수가 기준점 초과(오버) 미만(언더)를 맞추는 타입입니다.1st/2nd/3rd/4th/5th 원정팀 오버 언더 - 각 라운드 원정팀 점수가 기준점 초과(오버) 미만(언더)를 맞추는 타입입니다.⑦ 이닝별 핸디캡 / 오버 언더 경기3이닝 : 대상경기의 1 ~ 3이닝까지의 결과를 맞히는 베팅 방식입니다.5이닝 : 대상경기의 1 ~ 5이닝까지의 결과를 맞히는 베팅 방식입니다.7이닝 : 대상경기의 1 ~ 7이닝까지의 결과를 맞히는 베팅 방식입니다.⑧ 기타득점 선수 - 경기 시간 내에 득점을 올린 선수를 맞추는 타입입니다.다음 득점 선수 - 경기 시간 내 다음 득점을 올린 선수를 맞추는 타입입니다.최다 득점 피리어드 - 하키 1피리어드 2피리어드 3피리어드 중 가장 많은 득점이 나온 피리어드를 맞추는 타입입니다.
제7장 파워볼 / 파워볼사다리
■ 제15조 [ 파워볼 / 파워볼사다리 규정 ]
결과는 동행 복권 파워볼 홈페이지의 결과를 반영합니다.
정상 마감 후 10분이 초과한 후에는 공식 홈페이지 결괏값이 변동되어도 기존 결괏값 대로 마감 처리합니다.
#미니게임은 한 회차에 한 번만 베팅 허용합니다.(동일 회차 여러 개 베팅 금지)
EX1) 파워볼 짝에 베팅/ 파워볼 홀+언더 베팅 > 금지
EX2) 일반볼 오버 베팅/ 파워볼 홀 베팅 > 허용
① 파워볼 - 파워볼 게임은 로또 6/45 를 발행하는 복권위원회에서 진행하는 인터넷 복권의 일종으로,
5분마다 실시하는 파워볼 게임의 일반볼 5개의 숫자 합과 파워볼 1개의 추첨 결과를
(일반볼 홀/짝)(일반볼 오버/언더)(일반볼 대/중/소)(파워볼 홀/짝)(파워볼 오버/언더) 맞추는 방식입니다.
베팅 시간은 마감 30초 전까지 가능합니다. 짧은 경기 시간으로 인해 한번 베팅 시 취소는 불가능합니다.
1. 일반 볼 홀 1.95 / 짝 1.95 파워볼을 제외한 일반볼(1~28)로만 진행되며 선정된 모든 일반볼 5개 합의 홀/짝을 선택 일치시키는 게임입니다.
2. 일반 볼 오버 1.95 / 언더 1.95 파워볼을 제외한 일반볼(1~28)로만 진행되며 선정된 모든 일반볼 5개 합의 오버(73+)/언더(72-)를 선택 일치시키는 게임입니다.
3. 일반 볼 소 2.73 . 중 2.44 . 대 2.73 파워볼을 제외한 일반볼로만 진행되며 선정된 모든 일반볼의 합을 소(15~64) 중(65~80) 대(81~130)구간을 선택 일치시키는 게임입니다.
4. 파워볼 홀 1.95 / 짝 1.95 일반볼을 제외한 파워볼(0~9)로만 진행되며 선정된 파워볼 1개의 홀/짝을 선택 일치시키는 게임입니다.
5. 파워볼 오버 1.95 / 언더 1.95 일반볼을 제외한 파워볼로만 진행되며 선정된 파워볼 1개의 숫자 오버(5+)/언더(4-)를 선택 일치시키는 게임입니다.
② 파워볼사다리 - 파워볼 사다리 게임은 5분마다 실시하는 파워볼 게임( 나눔 로또를 발행하는 복권위원회에서 진행 )의
추첨 결과 중 첫 번째 일반볼을 판단 기준으로 하여 (홀/짝)(좌/우)(삼/사)를 맞추는 사다리 방식 게임입니다.
베팅 시간은 30초 전까지 가능합니다. 짧은 경기 시간으로 인해 한번 베팅 시 취소는 불가능합니다. .
1. 파다리 홀 1.95 / 짝 1.95 첫 번째 일반 볼이 홀수이면서 14.5 이상이거나 짝수이면서 14.5 이하일 경우 홀
첫 번째 일반 볼이 홀수이면서 14.5 이하이거나 짝수이면서 14.5 이상일 경우 짝
2. 파다리 좌 1.95 / 우 1.95 첫 번째 일반 볼이 홀수이면 좌, 짝수이면 우
3. 파다리 삼 1.95 / 사 1.95 첫 번째 일반 볼이 14.5 이하이면 삼, 14.5 이상이면 사를 선택 일치시키는 게임입니다.
제9장 스피드키노/ 키노사다리■ 제16조 [ 스피드키노 / 키노사다리 규정 ]정상 마감 후 10분이 초과한 후에는 공식 홈페이지 결괏값이 변동 되어도 기존 결괏값 대로 마감 처리합니다.
#미니게임은 한 회차에 한 번만 베팅 허용합니다.(동일 회차 여러 개 베팅 금지)
※ 일명 삼치기 시스템 베팅, 세 구멍 베팅 금지
① 스피드키노 - 스피드키노 게임은 로또 6/45 를 발행하는 복권위원회에서 진행하는 인터넷 복권의 일종으로,5분마다 실시하는 스피드키노 게임의 숫자 합의 결과에 따라 (홀/짝)(오버/언더)를 맞추는 게임입니다.베팅 시간은 마감 30초 전까지 가능합니다. 짧은 경기 시간으로 인해 한번 베팅 시 취소는 불가능합니다.1. 언더오버 규칙 : 숫자 합의 마지막 1단위 숫자의 언더/ 오버를 맞추는 방식마지막 숫자가 0 ~ 4 일 때 : 언더마지막 숫자가 5 ~ 9 일 때 : 오버2. 홀짝 규칙 : 숫자 합의 홀/ 짝을 맞추는 방식마지막 숫자가 1,3,5,7,9 일 때 : 홀마지막 숫자가 0,2,4,6,8 일 때 : 짝② 키노사다리 - 키노사다리 게임은 5분마다 실시하는 스피드키노 게임( 로또 6/45 를 발행하는 복권위원회에서 진행 )의 추첨 결과 중첫 번째 숫자의 결괏값으로 (홀/짝)(좌/우)(삼/사)를 맞추는 사다리 방식 게임입니다.베팅 시간은 마감 30초 전까지 가능합니다. 짧은 경기 시간으로 인해 한번 베팅 시 취소는 불가능합니다.출발점은 첫 번째 추첨 숫자가 홀일 경우 좌 출발 , 짝일 경우 우 출발입니다.줄갯수는 첫 번째 숫자가 1~35일 경우 3줄 , 36~70일 경우 4줄입니다.1. 키노사다리 홀 1.95 / 짝 1.95첫 번째 추첨 숫자가 홀수에다가 숫자 36~70 결과 값일 경우 좌출발 + 4줄 = 좌사홀 이므로 홀 결괏값.첫 번째 추첨 숫자가 짝수에다가 숫자 01~35 결과 값일 경우 우출발 + 3줄 = 우삼홀 이므로 홀 결괏값.첫 번째 추첨 숫자가 홀수에다가 숫자 01~35 결과 값일 경우 좌출발 + 3줄 = 좌삼짝 이므로 짝 결괏값.첫 번째 추첨 숫자가 짝수에다가 숫자 36~70 결과 값일 경우 우출발 + 4줄 = 우사짝 이므로 짝 결괏값.2. 키노사다리 좌 1.95 / 우 1.95첫 번째 추첨 숫자가 홀일 경우 좌 출발 , 짝일 경우 우 출발입니다.3. 키노사다리 삼 1.95 / 사 1.95첫 번째 추첨 숫자가 1~35일 경우 3줄 , 36~70일 경우 4줄입니다.
제9장 가상 라이브 베팅 규정■ 제19조 [가상 라이브 베팅 규정]① 모든 라이브 게임은 프로그램상 자동 업데이트 및 정산 처리되며 베팅 취소가 불가합니다.② 경기 현황 변동으로 인하여 실시간 배당 변동이 빈번하오니 반드시 베팅 후 베팅 내역 확인 부탁드립니다.③ 프로그램 오류 및 버그 발생 시 또는 제5장 '적중특례 규정'에 해당 시 적중특례 처리될 수 있습니다.④ 비정상적인 경기 중단으로 인하여 시간을 다채 우지 못한 채 종료 시 적중특례 처리됩니다.일시정지 후 3시간 안에 재개하여 정상 종료 시 공식 홈페이지 결과에 따라 정산처리됩니다.공식 홈페이지 기준 연기 및 취소로 인하여 경기 중단 시 적중특례 처리됩니다.(경기 취소로 인하여 적중특례 처리 시 추후 재개되어도 해당 경기 재정산 없이 종료됩니다.)⑤ 라이브 게임 롤링 규정은 레볼루션스포츠 베팅 규정 3장 '충전 및 환전 규정'에서 확인 가능합니다.⑥ API 지연으로 인한 배당 차이가 나는 베팅 폴더의 경우 해당 베팅은 적중특례 처리됩니다.⑦ 지속적으로 API 지연 등을 이용한 배당 차를 노리는 악의적 베팅 시 원금 포함 전액 몰수처리됩니다.■ 제20조 [가상 라이브 게임 방식]정규시간 (승무패, 핸디캡, 오버/언더) : 추가시간을 포함한 정규시간 결과를 기준으로 정산 처리합니다.전반 (승무패, 핸디캡, 오버/언더) : 전반전 결과를 기준으로 정산 처리합니다.후반 (승무패, 핸디캡, 오버/언더) : 후반전 결과를 기준으로 정산 처리합니다.연장 포함 (승패, 핸디캡, 오버/언더) : 연장전을 포함하여 최종 결과를 통하여 정산 처리합니다.1쿼터 (승패, 승무패, 핸디캡, 오버/언더) : 1쿼터 결과를 기준으로 정산 처리합니다.2쿼터 (승패, 승무패, 핸디캡, 오버/언더) : 2쿼터 결과를 기준으로 정산 처리합니다.3쿼터 (승패, 승무패, 핸디캡, 오버/언더) : 3쿼터 결과를 기준으로 정산 처리합니다.4쿼터 (승패, 승무패, 핸디캡, 오버/언더) : 4쿼터 결과를 기준으로 정산 처리합니다.